Dal 6 all’8 novembre AANT ha ospitato la terza edizione della Roma Game Jam, una maratona creativa dedicata allo sviluppo di videogiochi, organizzata in collaborazione con Roma Game Dev.
Per 48 ore gli spazi dell’Accademia AANT di Roma si sono trasformati in un laboratorio di sperimentazione e progettazione videoludica, accogliendo studenti, professionisti e appassionati del settore. Due giorni e due notti di lavoro, idee e confronto, durante i quali i partecipanti, anche pernottando in AANT, hanno raccolto la sfida di trasformare un tema comune in un videogioco giocabile.
Affiancati da mentor, docenti e professionisti esterni, i team hanno dato vita a 14 videogiochi originali, mettendo in campo competenze creative, tecniche e progettuali. I progetti sono stati valutati sia dai partecipanti sia da una giuria indipendente composta da Cristina Nava, co-fondatrice di Day 4 Night Studios ed ex producer Ubisoft; Lorenzo Ceccotti (LRNZ), fumettista e artista visivo; Diego Sacchetti, fondatore di Morbidware e creatore di The Textorcist; Francesco Sapio, fondatore di Red Hog Studio; e Arcadia Café, realtà attiva nella divulgazione e nella critica videoludica.
A conquistare il Best Game è stato un team interamente composto da studenti AANT dei primi anni, che si è distinto in una competizione aperta anche ai professionisti del settore. Un riconoscimento che valorizza il talento degli studenti e la loro capacità di tradurre conoscenze e competenze in un progetto concreto, attraverso creatività, sperimentazione e lavoro di squadra.