Dopo la laurea in Letteratura, musica e spettacolo e la laurea specialistica in Saperi e tecniche dello spettacolo teatrale, cinematografico e digitale alla Sapienza, ha conseguito nello stesso ateneo il Master in Animazione 3D, compositing e tecniche di animazione nella performance, e successivamente il Master in Virtual Reality presso BigRock. Si occupa di digitale e interattività, convinta che l’arte, come la realtà, si plasmi meglio a più mani: un principio che trasmette agli studenti delle accademie in cui insegna e applica nei progetti a cui collabora.
Archivi: Docenti
Valentina Miniati
Laureata in Lingue e Civiltà Orientali alla Sapienza, con un perfezionamento in didattica delle lingue per i Bisogni Educativi Speciali all’Università Ca’ Foscari, lavora a Roma su formazione e didattica inclusiva. Dal 2020 insegna Special Educational Needs and Disabilities e English Scientific Writing alla LUMSA ed è formatrice del gruppo di ricerca DEAL della stessa Ca’ Foscari. Per l’Associazione Italiana Dislessia forma docenti di scuola e università e segue come tutor studenti con BES, DSA, alto potenziale cognitivo e twice exceptional. Con De Agostini Scuola progetta materiali didattici inclusivi. È tra i fondatori dell’associazione Mano x Mano.
Valeria Grasso
Da oltre quindici anni si occupa di comunicazione visiva e cura l’identità di numerose realtà, come collaboratrice e come cofondatrice, creative director e visual designer di Ottomani e Sinkronie. L’arte moderna e contemporanea e la dimensione poetica delle cose orientano il suo lavoro. Sviluppa ogni progetto dall’idea e dal messaggio da comunicare fino alla sua forma più compiuta. Insegna in diversi istituti e università di Roma.
Arianna Forte
Curatrice indipendente, ricercatrice e cultural producer con base a Roma, formata alla Sapienza in arti performative e multimediali. Indaga le pratiche artistiche che mettono in discussione il sapere tecnoscientifico, dai rituali computazionali alla cyberwitchcraft, intrecciando materialismo magico, critica al capitalismo delle piattaforme e culture digitali. Con Casting a Spell in Computational Regimes ha ricevuto il sostegno dell’Italian Council (XII edizione). Ha curato mostre ed eventi a Berlino, Roma, Vienna e Zurigo, è intervenuta a Romaeuropa, Maker Faire Rome e Re:Humanism, ed è lecturer in accademie e università italiane ed estere.
Costanza Lombardi
Fashion Business Strategist e consulente con oltre dieci anni di esperienza nel settore della moda e del lusso. Specializzata in buying, merchandising e brand strategy, sviluppa il proprio percorso professionale collaborando con importanti realtà internazionali e acquisendo competenze nell’analisi dei mercati, nello sviluppo del prodotto e nelle strategie di distribuzione e posizionamento dei brand. È fondatrice di Cos Versation, progetto editoriale dedicato al fashion business, attraverso il quale approfondisce le dinamiche economiche e strategiche dell’industria della moda. Parallelamente svolge attività di consulenza indipendente, affiancando brand e agenzie nella definizione di strategie commerciali, nel posizionamento e nella gestione delle categorie di prodotto.
Daniele Marrone
Professionista della comunicazione e del design con oltre trent’anni di esperienza in ambito nazionale e internazionale. Inizia il proprio percorso a Londra, tra editoria e graphic design, per poi assumere la direzione del dipartimento di Graphic Design di Dolci Advertising. Successivamente entra in Leo Burnett, contribuendo all’apertura della sede romana e ricoprendo ruoli di crescente responsabilità fino a quello di Global Creative Director, con il coordinamento creativo di progetti in sei Paesi. Dopo l’esperienza come Direttore Creativo di Breakfast, fonda MakeSense, studio indipendente di comunicazione creativa. Nel corso della carriera ottiene numerosi riconoscimenti nazionali e internazionali, tra cui il Grand Prix del Design, il Grand Prix del Decennio e premi ADC e New York Festivals.
Alicia Guinot
Docente di lingua inglese con oltre dieci anni di esperienza nella formazione e nella preparazione agli esami Cambridge. In ambito universitario si occupa di inglese specialistico per le discipline creative, con particolare attenzione al lessico tecnico, alla comunicazione di progetto e alle presentazioni professionali.
Davide Viggiano
Artista multidisciplinare e designer, dopo una prima formazione in Textile Design consegue il Diploma Accademico in Decorazione. La sua ricerca, di matrice postumanista, si sviluppa tra arte, design e cultura dei materiali, con particolare attenzione alla sperimentazione di biomateriali ecosostenibili di origine organica. Attraverso pratiche DIY esplora nuovi processi progettuali e le potenzialità estetiche, percettive e sensoriali della materia. Collabora con istituzioni culturali, musei e gallerie in Italia e all’estero, oltre ad aver maturato un’esperienza professionale con Westwing Srl. Affianca alla ricerca artistica l’attività di docenza e e la conduzione di workshop. È autore di Biomateriali autoprodotti, manuale dedicato alla sperimentazione e all’autoproduzione di materiali sostenibili.
Ernesto Cesario
Designer e dottore di ricerca in Innovative Technologies and Industrial Design, co-fondatore e Design Lead di Chendù, sviluppa progetti di arredo e interior design coniugando ricerca sui materiali, alto artigianato e fabbricazione digitale. È inoltre socio di Centauroos, dove si dedica alla progettazione computazionale e alla stampa 3D in cemento, esplorando nuove possibilità di riutilizzo delle macerie. La sua esperienza comprende anche una collaborazione con I-mesh nell’ambito della progettazione parametrica applicata al tessile. I suoi lavori sono stati presentati alla Milano Design Week, nell’ambito di 5VIE, e al Lake Como Design Festival.
Alessio Vittori
Designer specializzato in interior, lighting e product design, sviluppa il proprio percorso professionale attraverso esperienze progettuali in ambito nazionale e internazionale. Nel 2023 fonda Alessio Vittori Studio, con sedi in Italia e Belgio, collaborando con studi e realtà internazionali alla realizzazione di progetti residenziali, retail, hospitality e contract, tra Europa e Stati Uniti. La sua attività spazia dalla progettazione di interni, arredi e sistemi di illuminazione alla direzione creativa e allo sviluppo di identità visive per aziende e brand. Affianca alla pratica professionale un interesse per la formazione e la cultura del progetto, con particolare attenzione alle metodologie progettuali, alla comunicazione visiva e alla relazione tra design, spazio ed esperienza.