Simone Tecchia

Ha iniziato a lavorare presso Un-Real Studio nel 2017 come product e interior designer, occupandosi di progetti per spazi privati, negozi, hotel e prodotti. Nel 2019 si è dedicato all’organizzazione di eventi per una villa storica di Firenze. Negli anni ha acquisito competenze trasversali nella progettazione audiovisiva, multimediale e negli spazi interattivi grazie alla quali ha potuto partecipare a importanti eventi come la Festa di Roma per il Capodanno 2019, il Fuorisalone per Superstudio nel 2021 e il Sónar Festival 2024. Ha lavorato in MONOGRID come Creative Technologist, lavorando su progetti con brand di primo piano tra Fashion, Automotive e Lifestyle fra cui: Armani, Loro Piana, Oakley, Nike, Ferrari, Ducati, Heineken.

Pierfrancesco Meomartini

Prima di fare il copywriter ha lavorato per oltre 50 eventi sportivi internazionali quali l’Admiral’s Cup ed i Campionati Mondiali di Atletica Leggera in Svezia, Giappone e Cuba.

Una volta entrato nel mondo della pubblicità ha collaborato con clienti come: Eni Plenitude, Enilive, Eni gas e luce, Apple, BNL Gruppo BNP Paribas, Nissan Motor Company, Infinity (Nissan brand), Toyota Motor Italia, EXPO 2015, Findomestic, Sidis, Diners Club International, Codere, Prestitalia, Maggiore Rent, Intermarché GDO, Meridiana, Regione Lazio, Enel, Regione Calabria, Regione Sicilia, Enel.it, I Briosi di Rocchetta, Blu mobile company, Poste italiane, Max factor, Lavorare in rete e altri ancora.

Miriam Bianchi

Inizia la sia carriera come Art Director junior in RDB- Reggio Del Bravo, premiatissima boutique creativa romana. Lavora in seguito come junior Art in RSP Saatchi&Saatchi a Barcellona per poi tornare in Italia chiamata da Saatchi&Saatchi Roma. Seguono 30 anni di esperienza durante i quali è stata prima Art Director e poi direttrice creativa in boutique e agenzie internazionali tra cui McCann Budapest, Publicis Roma e Bright.ly a Milano. Nel 2019 la sua formazione poliedrica la porta a fondare, insieme a Clio Chaffardon, Studio Mirage, uno studio indipendente e sperimentale del quale è tuttora partner e direttrice creativa.

Giulio Vesprini

Art Director, placemaker, docente, dal 2004 si occupa di Arte Urbana e vanta numerose pubblicazioni come Abitare, Architecture Suisse, Stuart Magazine e diverse esposizioni come “Digital is Human”al Museo della Scienza e della Tecnologia di Milano, “Banlieue” presso Institut Francais a Milano, “Italian Fusion – A visual Art Show” a Dublino. Direttore del Museo d’Arte Urbana “Vedo a Colori”, fonda nel 2013 lo studio creativo Asinus in Cathedra e inizia la ricerca sull’Archigrafia, trasformando spazi pubblici e playground con opere legate al tatticismo urbano. Realizza progetti con Ikea, Bruno Barbieri, Il Sole 24 Ore, Eni, Enel, Rag&Bone NYC, EASports FIFA e molti altri.

Gabriele Stabile

Fotografo italiano conosciuto internazionalmente, ha vissuto per più di 10 anni a New York lavorando stabilmente per il New Yorker, il New York Times ed il Wall Street Journal, seguendo importanti storie locali e internazionali, incluse aree di conflitto e crisi umanitarie. Con Juliet Linderman ha pubblicato Refugee Hotel, ( McSweeneys, San Francisco, 2013 ) ed ha fondato Lucky Peach, un rivoluzionario periodico di cibo e letteratura. La sua prima monografia, Swim till I Sank, ( RVMHUB) ha vinto il premio Marco Bastianelli e Gibellina Photoroad. È fondatore di Raw Messina, una galleria atipica, a Roma.

Ben Bugli

Dopo aver lavorato in agenzie digital e di comunicazione recentemente è diventato freelance, ricoprendo anche il ruolo di Design System Manager presso Cosmico e collaborando con aziende italiane e internazionali. Appassionato delle ultime innovazioni nell’ambito dell’AI, ha ricevuto riconoscimenti da CSS Design Awards e Interactive Key Award. Docente di AANT dal 2018, è anche mentor presso Cosmico e European Innovation Academy ed è stato recentemente speaker agli Accessibility Days. La sua esperienza include collaborazioni con brand come Enel, A2A e Barilla.

Supercinema

Daniel Bedusa
Producer/Director

Antonio De Falco
Designer/Art director

Supercinema è uno studio multidisciplinare di ricerca, scrittura e design basato sullo Storytelling Radicale. Coinvolge arte e tecnica per creare storie epiche, immaginari fantastici, set magici, pensiero strategico, prodotti significativi, storie d’amore, aggettivi randomici per progetti auto commissionati o per clienti nazionali e internazionali, sempre con lo stesso approccio.
Unisce Cinema e Design per generare narrazioni che mescolano i due mondi per essere coinvolgenti e significative.

Lara Forgione

Appassionata di digitale ed interattività, convinta che l’arte, come la realtà, si plasma meglio a “più mani”, cerca di trasmettere questo concetto agli studenti delle accademie in cui insegna e di applicarlo sempre nei progetti in cui collabora.

Fabrizio Jimenez

Inizia il suo percorso nel digitale collaborando con corporate e startup, sviluppando una visione centrata sulla UX e sull’impatto del design sul prodotto e sul business. Ottiene riconoscimenti che lo portano a confrontarsi con contesti internazionali di innovazione e design. Dal 2019 contribuisce allo sviluppo di EasyPol fin dalle sue prime fasi, dove si consolida come Head of Product Design, guidando l’evoluzione del prodotto con team multidisciplinari e un metodo attento ai dati e alla crescita.

Lorena Rao

Autrice, critica e docente videoludica specializzata nelle rappresentazioni storiche. Scrive di videogiochi su Fanpage.it e atacore.it. Ha scritto “Videogioco: femminile, plurale”, “Storia a Stelle a Pixel” e altri saggi a tema videoludico.