Diplomato nel 2021 presso IED (Istituto Europeo di Design) in Nuove Tecnologie dell’Arte, indirizzo Computer Generated Animation. Le esperienze professionali si specializzano nel settore cinematografico, gaming e ADV come 3D generalist, nello specifico: 3D modeling, texturing, lighting, shading, rendering, 3D animation. Attualmente lavora come Lead 3D di Besteam, azienda del settore gaming e metaverso; 3D Modeling supervisor per Chronos Corps, azienda di moda italiana; docente accademico e docente presso enti di formazione e lavoro; 3D artist freelance per produzioni italiane ed estere, tra cui una recente collaborazione con lo studio californiano 22Dogs.
Corsi Associati
Docente in
Videomaking, Story, Cinema e Media Design
Tecniche di Modellazione computer 3D (Maya)